Introducción a las Aplicaciones Móviles
El objetivo de este artículo en introducirnos en la programación de dispositivos móviles, para este escenario les traigo una solución desarrollada sobre tecnología Windows Mobile 6.0. La idea es recrear un escenario donde tengamos un web service que va a estar consumiendo una biblioteca de datos, para completar el esquema nuestra solución va a consumir datos del servicios web anteriormente nombrado. Veamos el diagrama de componentes planteado para aclarar el entorno de componentes: Vamos a trabajar en primer lugar sobre el componente de datos, para este escenario voy a utilizar, como es una articulo de esquema básico, solo herramientas del Visual Studio de corte rudimentario, no es un esquema pensado para producción intensiva. (Aclaro, ya que los desarrollos y arquitecturas en este tipo de soluciones tienen que estar cuidadas) El objetivo del artículo es solo mostrar una introducción al desarrollo Mobile y para ello opté por las herramientas más simples y automáticas de la plataforma d