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Mostrando las entradas de septiembre, 2009

Tripleta de Patrones “Builder-Adapter-Strategy”

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Para este articulo, les traigo una análisis sobre algunos patrones de diseño importantes que a diario en el ambiente de la ingenieria de software son muy valorados, decidí ejemplificar un patrón de diseño creacional, uno estructural y un de comportamiento y asi poder matizar cada uno de los escenarios.
Las herramientas utilizadas:
Visual 2008 – con aplicaciones Windows Application y Web Application depediendo el caso.
Modelado con EA 7.1
Veamos en primer lugar esta categorización propuesta de Patrones de diseño:
CreacionalesEstructuralesComportamientoClasesFactory MethodInterpreter
Template MethodObjetoAbstract Factory
Builder
Prototype
SingletonAdapter
Bridge
Composite
Decorator
Facade
Flyweight
ProxyChain of Responsibility
Command
Iterator
Mediator
Memento
Observer
State
Strategy
Visitor Tabla 1
(Patrones de Diseño – Elementos de software orientado a objetos reutilizables- Gamma, Helm, Johnson, Vlissides)
Como podemos observar los marcados en negrita de la tabla 1, serán desarrollados.
Veamos que característ…